Vincent Munoz

vincent munoz

UX / UI Designer

Hello ! Je suis designer spécialisé dans les expériences digitales pour le web, le mobile et la réalité virtuelle. Vous pouvez découvrir mes projets ou en savoir plus sur moi.

Giroptic iO

Application Mobile

La Giroptic iO est une caméra 360°, créée par Giroptic en 2017, qui se connecte sur le port de recharge d’un appareil iOS ou Android. Elle a pour but de démocratiser l’usage de la capture à 360° auprès du grand public.

Giroptic m’a confié la responsabilité de concevoir l’expérience utilisateur et designer l’interface de l’application iO 360 pour iOS et Android. Le but premier de cette conception est de simplifier la capture de photos et vidéos à 360° ainsi que le partage sur les plateformes sociales et messageries compatibles. L’innovation est surtout de concevoir l’usage de la fonctionnalité de vidéo live à 360° en collaboration avec des acteurs partenaires tel que Facebook, Youtube ou Twitter. Une expérience utilisateur reconnue par l’industrie du 360° et qui a permis à Giroptic de séduire Facebook. Ce dernier a en effet mis à l’honneur la caméra devant 4400 professionnels durant sa conférence F8 en 2017.

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Appel Vidéo 360°

Application Mobile

Innovant dans l’imagerie à 360°, Giroptic sort en 2017 le premier service au monde d’appel vidéo à 360° suite à la commercialisation de ses caméras connectables sur smartphone.

Giroptic m’a confié la responsabilité de concevoir l’expérience utilisateur et designer l’interface de ce nouveau service proposé dans son application mobile iO 360 ayant déjà des fonctionnalités de capture. L’enjeu de cette conception est de proposer une expérience nouvelle pour l’appel vidéo à travers l’usage tactile et exploratoire du 360° dans deux cas d’usages : l’appel 360° vers 360° et surtout l’appel 360° vers vidéo classique. Le but est également d’imaginer un parcours simple pour nos utilisateurs afin d’appeler leurs proches par l’envoi d’un simple message / lien web pour leur faire bénéficier de cette nouvelle expérience sans avoir obligatoirement de caméra 360°.

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Reconstruction 3D 360°

Application Mobile

Innovant dans l’imagerie à 360°, Giroptic annonce en 2018 un service de reconstruction d’espaces en 3D exploitant ses caméras à 360° pour des professionnels dans l’immobilier, le divertissement digital et bien d’autres.

Giroptic m’a confié la responsabilité de concevoir l’expérience utilisateur et designer l’interface de ce nouveau service proposé dans l’application iO 360. Le but premier de cette conception est de créer un mode de capture pour photographier à 360° un espace physique avec un nombre d’image limitée. Le but second est de proposer une expérience fluide pour télécharger les contenus d’un utilisateur sur un serveur exploitant la technologie de reconstruction 3D pour renvoyer ensuite la modélisation 3D finale visualisable sur smartphone et sur le web.

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iO Pop

Identité Visuelle

La Giroptic iO Pop est une caméra 360° créée par Giroptic qui se connecte sur le port de recharge d’un appareil Android. Elle est proposée en marque propre à l’international et en France via Orange sous le nom de Live Cam.

Giroptic m’a confié la réalisation de l’identité visuelle de sa caméra pour tous les supports imprimés et digitaux. Une identité fun et colorée qui représente la créativité et l’accessibilité du 360° pour viser un public plus jeune que la cible traditionnel du 360°.

  • Projet Giroptic
  • 2017
  • Direction Artistique
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iO Pop

Shooting

La Giroptic iO Pop est une caméra 360° créée par Giroptic qui se connecte sur le port de recharge d’un appareil Android. Elle est proposée en marque propre à l’international et en France via Orange sous le nom de Live Cam.

Giroptic m’a confié l’organisation et la réalisation du shooting photo et du tournage d’un clip vidéo pour présenter les fonctionnalités de sa nouvelle caméra et celle proposée par Orange.

  • Projet Giroptic
  • 2017
  • Shooting, Motion Design
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V-Cult

Identité Visuelle

V-Cult est un studio, basé à Lille, concevant des expériences de web 3D et de réalité virtuelle pour sublimer le storytelling et booster la performance commerciale des marques. Il compte parmis ses nombreux clients des marques prestigieuses tel que Louis Vuitton, Moët et Hennessy ou encore Nacarat.

Le studio m’a confié la refonte complète de son identité visuelle afin de correspondre à sa clientèle haut de gamme dans le domaine du luxe et de l’immobilier ainsi que pour mettre en avant son savoir-faire en WebGL et réalité virtuelle.

  • Projet V-Cult
  • 2016
  • Direction Artistique, Web Design, UX, UI
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Beloola

Plateforme Web VR

Beloola est un réseau social 3D basé sur une réalité virtuelle en WebGL accessible sur navigateur sans aucun plugin. Disponible sur ordinateur, mobile et en VR, chaque utilisateur peut consulter des médias web (images, vidéos, live streaming…) en temps réel dans un espace 3D avec d’autres utilisateurs. Il a également la possibilité de diffuser ses propres contenus dans son espace 3D personnalisé via un outil de construction mis à disposition pour aménager son espace.

Le studio V-Cult m’a confié la responsabilité de repenser et travailler entièrement l’expérience et les interfaces utilisateur sur ordinateur, mobile et en VR du produit. Un travail qui a pour but de rendre accessible et intuitif cette plateforme de réalité virtuelle sur navigateur web avec une forte dimension de recherche et développement sur les expériences de réalité virtuelle pour tous types de casque.

  • Projet V-Cult
  • 2016
  • Direction Artistique, UX, UI, Web Design
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FairyTell Me

Jeu transmédia

FairyTell Me est un jeu transmédia qui donne vie aux dessins papier des 5 à 7 ans dans un conte sur tablette. Une aventure créant un aller-retour entre le tangible et le numérique avec l’édition de livre à rédiger ou de figurine 3D.

Un projet initialement commencé dans le cadre du Mastère Spécialisé intitulé "Interactive Digital Experiences” à Gobelins / Cnam-Enjmin en 2014 et que nous avons poursuivi avec mon équipe en tant que projet professionnel. Dans le cadre de ce projet, j’ai intervenu sur l’ensemble de la gestion et de la production avec mes co-équipiers : game et level design, UX et UI design, direction et production artistique, integration et animation dans Unity…

Un jeu déjà récompensé par deux “Maker of Merit” lors de la Maker Faire Paris 2014 et le “1er prix Creative Sparks” durant les DIY Days Paris 2014.

  • Projet Gobelins, Cnam-Enjmin et indépendant
  • 2016
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Motion Design
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NiceToMeetYou

Site web

NiceToMeetYou est l’agence de communication digitale lilloise où j’ai travaillé en tant que Designer Interactif. Son expertise va du planning digital à la création interactive en passant la gestion de médias sociaux et de contenus de marque.

Pour la refonte complète de son site, l’agence m’a confié la tâche de mettre à jour leur identité visuelle, de repenser l’expérience utilisateur de leur site et de réaliser un webdesign responsive pour offrir un accès confortable à leurs clients sur tout type de support numérique.

Un site web récompensé par un site du jour sur ”CSS Design Awards”.

  • Projet NiceToMeetYou
  • 2013
  • Direction Artistique, Web Design, UX, UI
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Alsacréation

Site web

Alsacréations est une communauté d'apprentissage, une agence de développement ainsi qu’un centre de formation réputé dans le milieu du web. Dans le cadre de son concours "Toujours avec un S" en août 2013, Alsacréations souhaitait refondre sa page (alsacreation.com sans “s”) de redirection vers les sites de son groupe.

Nous avons imaginé et créé avec Anthony Ly cette page web en “responsive web design” qui a remporté le concours.

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Calcul'it

Jeu iphone & android

Calcul’it est un jeu de calcul mental où le joueur doit trouver les différentes opérations d’un calcul pour en arriver à son résultat. Pour cela, il dispose de 25 opérations par calcul et doit trouver la meilleure combinaison possible.

Un jeu créé avec Anthony Ly sous notre collectif indépendant Pirates d'eau douce. Je suis intervenu sur l’ensemble de l’application, de la conception à la production graphique. Et pour promouvoir le projet, nous avons également réalisé un site web responsive présentant l’application.

  • Projet Pirates d'eau douce
  • 2013
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Web Design
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Shiseido

Site web

Shiseido est l’une des plus grande marque de cosmétique au monde. Pour promouvoir ses innovations cosmétiques, elle a souhaité créer des expériences digitales fortement immersives et duplicables.

L’agence NiceToMeetYou a été sélectionnée pour produire plusieurs templates de mini-sites produits en responsive web design et parallax scrolling. J’ai donc réalisé le webdesign en binôme avec mon directeur artistique de plusieurs templates de ces mini-sites et de la déclinaison de ces réalisations en e-mailing.

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My Newfeel

E-Commerce

Newfeel est la marque dédiée à la marche à pied du groupe international Oxylane-Decathlon. Suite au succès de son best-seller, la basket modulable One Many, la marque a décidé de lancer un éditeur de basket permettant à n’importe quel client de créer sa propre version sur mesure.

L’agence NiceToMeetYou a été sélectionnée pour réaliser le e-commerce de cet éditeur de basket. Elle m’a confié la tâche de réaliser l’expérience utilisateur avec un UX designer et le webdesign avec mon directeur artistique. J’ai réalisé les maquettes, créé la charte de la UI et exporté tous les éléments pour l’intégration et le développement réalisé par une agence externe.

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Save the Gold

Jeu iphone

Save the Gold est un jeu d’arcade où le joueur doit aider Chuck le pirate à vaincre ses ennemis et récupérer son trésor. Un gameplay simple et efficace : le joueur bouge son personnage grâce à l’accéléromètre de son iPhone pour récupérer l’or qui tombe du ciel et tappe sur son écran pour tirer sur les ennemis.

Un jeu créé avec Anthony Ly sous notre collectif indépendant Pirates d'eau douce. Je suis intervenu sur l’ensemble de l’application, de la conception à la production graphique. Et pour promouvoir le projet, nous avons également réalisé un site web responsive ainsi qu’un court teaser présentant l’application.

  • Projet Pirates d'eau douce
  • 2012
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Web Design, Motion Design
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Speed Texting

Jeu iphone

Speed Texting est jeu de rédaction où le joueur doit écrire, le plus rapidement possible et dans un temps imparti, une liste de mots les plus utilisés de la langue française.

Un premier jeu créé avec Anthony Ly sous notre collectif indépendant Pirates d'eau douce. Je suis intervenu sur l’ensemble de l’application, de la conception à la production graphique. Et pour promouvoir le projet, nous avons également réalisé un site web responsive présentant l’application.

Un jeu récompensé par un “Site of the day” de French Design Index pour son site web.

  • Projet Pirates d'eau douce
  • 2012
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Web Design
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Gobelins

Application iPhone

Gobelins, l’école de l’image est une école de très grande renommée dans le secteur de l’animation, de la photographie, du multimédia, du design graphique et du jeu vidéo. Pour valoriser son image et présenter le travail de ses étudiants, l’école a lancé en 2011 à ses élèves de multimédia un workshop de création d’une application portfolio sur iOS.

Nous avons travaillé avec mon équipe sur une proposition d’application de la conception à la réalisation des maquettes et son développement. Une proposition qui a finalement été sélectionnée pour devenir l’application officielle de l’école.

  • Projet Gobelins
  • 2011
  • Direction Artistique, Mobile Design, UX, UI
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À propos

UX / UI Designer passionné de projets digitaux innovants. Diplômé de Gobelins, l'école de l'image, je développe constamment mes compétences dans la réalisation de concepts numériques, la conception d’expériences utilisateur ainsi que dans la création d’interfaces intuitives.

Actuellement UX Designer chez Giroptic. Vous pouvez consulter mon CV et me contacter par mail à vincent.munoz90@gmail.com.