Vincent Munoz

vincent munoz

Designer Interactif

Hello ! Je suis un designer interactif spécialisé dans les expériences digitales pour le web, le mobile et la réalité virtuelle. Vous pouvez découvrir mes projets ou en savoir plus sur moi.

Beloola

Plateforme Web VR

Beloola est un réseau social 3D basé sur une réalité virtuelle en WebGL accessible sur navigateur sans aucun plugin. Disponible sur ordinateur, mobile et en VR, chaque utilisateur peut consulter des médias web (images, vidéos, live streaming…) en temps réel dans un espace 3D avec d’autres utilisateurs. Il a également la possibilité de diffuser ses propres contenus dans son espace 3D personnalisé via un outil de construction mis à disposition pour aménager son espace.

Le studio V-Cult m’a confié la responsabilité de repenser et travailler entièrement l’expérience et les interfaces utilisateur sur ordinateur, mobile et en VR du produit selon la direction principale du dirigeant. Un travail qui a pour but de rendre accessible et intuitif cette plateforme de réalité virtuelle sur navigateur web avec une forte dimension de recherche et développement sur les expériences de réalité virtuelle pour tous types de casque.

  • Projet V-Cult
  • 2016
  • Direction Artistique, UX, UI, Web Design
project project project project project project project project project project project

FairyTell Me

Jeu transmédia

FairyTell Me est un jeu transmédia qui donne vie aux dessins papier des 5 à 7 ans dans un conte sur tablette. Une aventure créant un aller-retour entre le tangible et le numérique avec l’édition de livre à rédiger ou de figurine 3D.

Un projet initialement commencé dans le cadre du Mastère Spécialisé intitulé "Interactive Digital Experiences” à Gobelins / Cnam-Enjmin en 2014 et que nous poursuivons avec mon équipe en tant que projet professionnel. Dans le cadre de ce projet, j’interviens sur l’ensemble de la gestion et de la production avec mes co-équipiers : game et level design, UX et UI design, direction et production artistique, integration et animation dans Unity…

Un jeu déjà récompensé par deux “Maker of Merit” lors de la Maker Faire Paris 2014 et le “1er prix Creative Sparks” durant les DIY Days Paris 2014.

  • Projet Gobelins, Cnam-Enjmin et indépendant
  • 2016
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Motion Design
project project project project project project project project

NiceToMeetYou

Site web

NiceToMeetYou est l’agence de communication digitale lilloise où j’ai travaillé en tant que Designer Interactif. Son expertise va du planning digital à la création interactive en passant la gestion de médias sociaux et de contenus de marque.

Pour la refonte complète de son site, l’agence m’a confié la tâche de mettre à jour leur identité visuelle, de repenser l’expérience utilisateur de leur site et de réaliser un webdesign responsive pour offrir un accès confortable à leurs clients sur tout type de support numérique.

Un site web récompensé par un site du jour sur ”CSS Design Awards”.

  • Projet NiceToMeetYou
  • 2013
  • Direction Artistique, Web Design, UX, UI
project project project project

Alsacréation

Site web

Alsacréations est une communauté d'apprentissage, une agence de développement ainsi qu’un centre de formation réputé dans le milieu du web. Dans le cadre de son concours "Toujours avec un S" en août 2013, Alsacréations souhaitait refondre sa page (alsacreation.com sans “s”) de redirection vers les sites de son groupe.

Nous avons imaginé et créé avec Anthony Ly cette page web en “responsive web design” qui a remporté le concours.

project project project

Calcul'it

Jeu iphone & android

Calcul’it est un jeu de calcul mental où le joueur doit trouver les différentes opérations d’un calcul pour en arriver à son résultat. Pour cela, il dispose de 25 opérations par calcul et doit trouver la meilleure combinaison possible.

Un jeu créé avec Anthony Ly sous notre collectif indépendant Pirates d'eau douce. Je suis intervenu sur l’ensemble de l’application, de la conception à la production graphique. Et pour promouvoir le projet, nous avons également réalisé un site web responsive présentant l’application.

  • Projet Pirates d'eau douce
  • 2013
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Web Design
project project project project

Shiseido

Site web

Shiseido est l’une des plus grande marque de cosmétique au monde. Pour promouvoir ses innovations cosmétiques, elle a souhaité créer des expériences digitales fortement immersives et duplicables.

L’agence NiceToMeetYou a été sélectionnée pour produire plusieurs templates de mini-sites produits en responsive web design et parallax scrolling. J’ai donc réalisé le webdesign en binôme avec mon directeur artistique de plusieurs templates de ces mini-sites et de la déclinaison de ces réalisations en e-mailing.

project project project

My Newfeel

E-Commerce

Newfeel est la marque dédiée à la marche à pied du groupe international Oxylane-Decathlon. Suite au succès de son best-seller, la basket modulable One Many, la marque a décidé de lancer un éditeur de basket permettant à n’importe quel client de créer sa propre version sur mesure.

L’agence NiceToMeetYou a été sélectionnée pour réaliser le e-commerce de cet éditeur de basket. Elle m’a confié la tâche de réaliser l’expérience utilisateur avec un UX designer et le webdesign avec mon directeur artistique. J’ai réalisé les maquettes, créé la charte de la UI et exporté tous les éléments pour l’intégration et le développement réalisé par une agence externe.

project project project project project project

Save the Gold

Jeu iphone

Save the Gold est un jeu d’arcade où le joueur doit aider Chuck le pirate à vaincre ses ennemis et récupérer son trésor. Un gameplay simple et efficace : le joueur bouge son personnage grâce à l’accéléromètre de son iPhone pour récupérer l’or qui tombe du ciel et tappe sur son écran pour tirer sur les ennemis.

Un jeu créé avec Anthony Ly sous notre collectif indépendant Pirates d'eau douce. Je suis intervenu sur l’ensemble de l’application, de la conception à la production graphique. Et pour promouvoir le projet, nous avons également réalisé un site web responsive ainsi qu’un court teaser présentant l’application.

  • Projet Pirates d'eau douce
  • 2012
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Web Design, Motion Design
project project project project project

Speed Texting

Jeu iphone

Speed Texting est jeu de rédaction où le joueur doit écrire, le plus rapidement possible et dans un temps imparti, une liste de mots les plus utilisés de la langue française.

Un premier jeu créé avec Anthony Ly sous notre collectif indépendant Pirates d'eau douce. Je suis intervenu sur l’ensemble de l’application, de la conception à la production graphique. Et pour promouvoir le projet, nous avons également réalisé un site web responsive présentant l’application.

Un jeu récompensé par un “Site of the day” de French Design Index pour son site web.

  • Projet Pirates d'eau douce
  • 2012
  • Direction Artistique, Game Design, UX, UI, Illustration, Web Design
project project project project

Sofrocay

Site web

Sofrocay est l'institution fédératrice de la Sophrologie Caycédienne dans le monde. La refonte de son site a eu pour but de transformer son site vitrine en une plateforme commerciale pour générer un maximum de visibilité aux sophrologues et augmenter l'acquisition de membres.

Pour cette refonte complète, l’agence NiceToMeetYou m’a entièrement confié la direction artistique du projet. A partir de la conception UX, j’ai pu réaliser toute la charte UI ainsi que les principales maquettes du site pour confier la déclinaison à mon directeur artistique.

project project project project

Lille's Agency

Site web

Lille’s agency se positionne comme véritable business partner entre des entreprises en recherche de croissance et un territoire pluriel et innovant. La refonte de son site a eu pour but de transformer son identité sur le digital en lui apportant une forte dose de modernité.

Pour cette refonte complète, l’agence NiceToMeetYou m’a confié la tâche de réaliser les premières maquettes qui ont emporté l’appel d’offre et de réaliser le webdesign avec mon directeur artistique des maquettes finales.

Un site web récompensé par un site du jour sur ”CSS Design Awards”.

project project project project

Gobelins

Application iphone

Gobelins, l’école de l’image est une école de très grande renommée dans le secteur de l’animation, de la photographie, du multimédia, du design graphique et du jeu vidéo. Pour valoriser son image et présenter le travail de ses étudiants, l’école a lancé en 2011 à ses élèves de multimédia un workshop de création d’une application portfolio sur iOS.

Nous avons travaillé avec mon équipe sur une proposition d’application de la conception à la réalisation des maquettes et son développement. Une proposition qui a finalement été sélectionnée pour devenir l’application officielle de l’école.

  • Projet Gobelins
  • 2011
  • Direction Artistique, Mobile Design, UX, UI
project project project project

À propos

Je suis un designer interactif passionné de projets digitaux innovants. Diplômé de Gobelins, l'école de l'image, je développe constamment mes compétences dans la réalisation de concepts numériques, la conception d’expériences utilisateur ainsi que dans la création d’interfaces intuitives.

J’expérimente également des idées créatives pour le web, le mobile et le jeu vidéo. Je développe des projets avec Anthony Ly pour notre collectif Pirates d'eau douce et je poursuis mon projet FairyTell Me.

Actuellement Lead UX / UI Designer sur le réseau social WebGL Beloola. Vous pouvez consulter mon CV et me contacter par mail à vincent.munoz90@gmail.com.